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360º Fan Engagement

A pathway for sports to understand and engage with their online communities. LaLiga Tech y Nielsen encuestaron a más de 20.000 personas en 15 países. Esta cobertura global brinda una visión detallada de cómo está evolucionando el mercado de contenido…

The new cascade of influence

El informe demuestra como la Generación Z analiza los valores y principios de las marcas. El estudio de Edelman encuestó a 14.000 personas en 14 países con una sobremuestra de la generación Z, que revela que el 84% de este…

Total Experience

El paso de la fidelización al brand experience. El estudio de Ogilvy, IE y Kantar en España tiene como fin generar una visión actual y futura del CX que ayude a las empresas a exprimir un potencial que se refleje…

The Happiness Report

Las personas quieren que las marcas las hagan sonreír y reír, pero desde las empresas temen recurrir al humor en las interacciones con sus clientes, según un nuevo estudio realizado por Oracle Advertising and Customer Experience (CX) y Gretchen Rubin,…

Google Analytics 4

Apache Digital -parte de LLYC- comparte una guía completa para entender el cambio a Google Analytics 4 y aprovechar las ventajas de esta nueva versión. Google Analytics 4 es una nueva versión diseñada para adaptarse al ecosistema digital más respuetuoso…

Media & Auto 2022

En el 2° informe Media & Auto: Análisis del sector automoción en 2022, Onclusive analiza temas como: • Las marcas más mediáticas por tipo de contenido publicado. • Los temas de los que más se habla en medios (coyuntura actual,…

Ventas Digitales | En las plataformas sociales

Cómo impulsar a los usuarios desde los canales sociales a la venta. En este whitepaper, Habitant explica cómo impulsar las ventas digitales, a través de las plataformas sociales, en cada una de las fases del funnel detallando las posibilidades que…

Power of Native

Según un estudio de Outbrain con Savanta, los anuncios en redes sociales se perciben como los más intrusivos, seguidos de los displays y el paid search. El estudio global sobre el comportamiento de las personas en el entorno online pone…

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