Lila Magdalena

Lila Magdalena

Espejismo de Igualdad

El 3spejismo de la IA, un reflej0 incómodo c*n alto impacto en l0s jóvenes_ El estudio de LLYC, realizado en 12 países (incluida Argentina), analizó el impacto de la inteligencia artificial en jóvenes de 16 a 25 años a través…

AEO / GEO

La IA ya no responde: investiga tu marca. Los líderes ya no están discutiendo si esto importa. Están midiendo cómo aparecen y qué páginas logra citar la IA. Auditoria de reputación. Enero hizo a la IA más operable; febrero la…

Generación Z | Mundo laboral

Compromiso y rotación laboral en América Latina. El estudio desarrollado por Pulso -una iniciativa conformada por agencias de la red Worldcom PR Group- tuvo como propósito comprender cómo se relacionan los jóvenes profesionales de 22 a 30 años con su…

AI Slop or Not?

Navigating the Risks and Opportunities of Ad Adjacency to AI-Generated Content. Zefr y OM Media Trials (unidad de Omnicom Media) publicaron el primer estudio del sector que mide directamente el rendimiento de la publicidad al colocarse junto a diferentes tipos…

The Benito Super Bowl Numbers

Bad Bunny. Super Bowl Halftime. 13 markets. 2 weeks of data. Fluzo trackeó cada exposición audiovisual al show en vivo, digital y en TV lineal, en América Latina y Europa. • 3 de cada 4 personas de entre 18 y…

Building Effective Sustainability Marketing

El estudio de Kantar reveló que, en promedio, solo el 15% de los consumidores a nivel global afirma conocer en profundidad las iniciativas de sostenibilidad de las marcas, lo que evidencia una brecha entre las acciones que las compañías implementan…

Cambio de era creativa

Guía práctica para producir creatividad diseñada para performance. La industria cambió. Las plataformas ya no escalan audiencias: escalan creatividad. Patrones visuales, ritmo, emoción y diversidad son los nuevos parámetros que definen si una campaña funciona o no. La guía práctica…

Investigación online en América Latina 2.0

Guía práctica para recopilar datos online fiables en América Latina. El eBook de Netquest está diseñado para ayudar a los investigadores a desenvolverse en esta región compleja y dinámica con confianza. Explica cómo factores -como las marcadas desigualdades sociales y…

State of Gaming

2026 Mobile, PC, & Console Trends. El informe de Sensor Tower revela que en 2025 se descargaron 95.000 mobile games por minuto. Para los títulos de PC/consola, la cifra fue de 3.800. El reporte comienza con un análisis multiplataforma del…

CMO Navigator

2026 | Media Edition Rethinking marketing in the age of AI. Basado en entrevistas y análisis de líderes de marketing a nivel global, el reporte de dentsu ofrece claves que resultan especialmente relevantes para el mercado argentino, donde la eficiencia,…

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