State of Web

2026 Los internautas de todo el mundo dedicaron en conjunto 1,6 billones de horas al uso de sitios web el año pasado, y eso representa, de hecho, menos tiempo que el que pasaron en 2024. El informe de Sensor Tower…

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2026-2030 El informe de PQ Media ofrece información estratégica sobre el gasto de los consumidores en contenido y tecnología de medios digitales y tradicionales. Se prevé que el gasto mundial de los consumidores en medios de comunicación y tecnología crezca…

2026 | LatAm VML presenta las 20 tendencias en marketing y consumo que impactarán en las empresas en 2026. El reporte revela las transformaciones culturales y tendencias emergentes para Latinoamérica desde su propia identidad, entorno social y perspectiva tecnológica. Macro…

2026 El Consejo de Autorregulación Publicitaria (CONARP) presenta un nuevo paper que busca aportar criterios claros frente a esta práctica que suele intensificarse durante grandes eventos deportivos, como los Mundiales de Fútbol o los Juegos Olímpicos. El documento analiza cuándo…
2026 Onclusive presenta las 50 marcas más influyentes en los medios de comunicación a nivel global. El ranking 2026 confirma el dominio tecnológico en la conversación global: más de la mitad del top 50 pertenece al sector tech, con plataformas…

2026 Unpredictable is the new normal for business. Lo impredecible es la nueva normalidad para los negocios, según una investigación de la WFA La geopolítica, las perspectivas económicas y la IA son las principales fuentes de riesgo percibidas. Los presupuestos…

TRAMA, el observatorio cultural de VML, sintoniza con las mutaciones sociales y culturales del presente. Antes de convertirse en conversación, insight o en territorio de marca, la cultura ya está actuando: en los cuerpos, en los hábitos, en las aspiraciones,…

2026 | Update Abril La actualización del reporte de We Are Social y Manochi incluye: • Global internet access and usage trends.• AI adoption and use around the world.• Social media behaviours and platform preferences.• Mobile ownership and use.• Ecommerce…

Findasense analizó cómo la Copa Mundial ha dejado de ser un hito deportivo para convertirse en un ecosistema de experiencias donde las marcas ya no compiten por pauta, sino por utilidad. A través del estudio de las dinámicas culturales y…

El nuevo consumidor compra a la velocidad de la IA. La inteligencia artificial transformó por completo la forma en que las personas descubren, evalúan y compran productos. Hoy, los consumidores buscan, miran videos, exploran feeds y compran al mismo tiempo,…