Roblox | Experiencias y oportunidades para las marcas

Datos de audiencia, insights de consumo, alcance en LatAm y casos de éxito en la región.

• Datos de la audiencia: alcance, hábitos e intereses.
• Roblox, Fortnite y Minecraft: preferencias del segmento.
• Activaciones transaccionales vinculando el on y off.
• Potencial creativo: juegos, virtual goods, NPC, entre otros.
• Casos de marcas en el metatarso: Adidas, Nestlé y CCU.

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