The State of Gaming App Marketing

2026
The State of Gaming for Marketers.

El estudio de AppsFlyer posiciona a los videojuegos como un espacio privilegiado para publicitar. Sin embargo, el éxito dependerá de la capacidad de integrar datos de múltiples fuentes y de entender en qué plataformas, géneros y regiones se genera realmente el valor, para asignar presupuestos basados en señales precisas y no en métricas aisladas.


2024

AppsFlyer analizó más de 21 mil millones de instalaciones de casi 15.000 aplicaciones de juegos.

• The new monetization mix between ads and purchases.
• Insights about revenues trends, including an industry first analysis of VIP users (“whales”).
• Ad spend by genre and by countries.
• Key growth metrics across markets, genres, and sub-genres.
• Best performing creative variations by genre.

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2023

El reporte de AppsFlyer analizó 38 mil millones de instalaciones y ofrece una vista profunda a las tendencias clave que dieron forma a 2022.

• Tendencias de instalación por plataforma, país y género.
• Gasto en UA por país y género.
• Monetización de IAP e IAA.
• Benchmarks por país y categoría en los 16 principales mercados.
• Mejores prácticas sobre cómo afrontar un tumultuoso 2023.

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2022

Un reporte de AppsFlyer reveló que los marketers invirtieron 14.5 mil millones de dólares en adquisición de usuarios a nivel global en 2021.

De acuerdo con el reporte, Juegos es una de las categorías favoritas de los consumidores de aplicaciones móviles, en la que los marketers invirtieron 14.5 mil millones de dólares para la adquisición de usuarios (UA, por sus siglas en inglés) a nivel global en 2021.

LEER resumen de Insider LatAm (en español)

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